如果女娲弱的话,就没有什么强的法师了。
前期女娲确实弱,伤害不足,如同刮痧,清线需要一二连招外加二技能的爆炸伤害中路对线前中期根本不可能单杀,后期也不可能单吃有净化的c,但是,女娲打团能力是真的强。
一技能推远,这是一个稳定的控制和封路技能,可以控对面,也可以保己方c位。
二技能建立仅对敌方英雄生效的障碍,这个技能有多恶心,你和会玩的女娲打一场团战就知道了,你的走位永远不舒服,总会摸不到对面而对面又在疯狂的消耗你,无论是拉扯,撤退,还是进攻封位,这都是神技,是真个峡谷里独一无二的神技这是鱼和净化无法接触的稳定控制技能,更不要提和其他技能碰撞之后的爆炸伤害了。
三技能远程传送,前期依靠这个技能疯狂针对对面,只要打野抓人,直接无脑跟传,打野只要会玩一些,人头基本保证。
三技能不仅仅是一个远程传送支援技能,还是一个超级封位技能,超大的眩晕圈子,无论是在草丛阴人打先手,还是放在脸上封路,都是对对面限制极大的神技。
而且,三技能可以保证你对线貂蝉,婉儿,这些英雄的时候可以逃生。
四技能,这么说,前期刮痧,后期一炮一个人头,对面C位半血即是死亡。
女娲,二技能先释放,抓机会闪现一技能加大招可以稳定切c甚至是上单。伤害超级爆炸。
还有被动,打团时的加血和移速极高,而且,大后期有女娲的一方兵线根本推不上高地敢强拆就能用二技能围杀。
总之,这是团战法师中的一姐。
女娲其实一点都不弱,早期是乏力一点,但是只要有良好发育,比较精准预判,这个英雄简直就是对面脆皮和残血的恶梦。
射得准的,后期一个大,能把对面脆皮嘣了三分之二的血,二技能,地形制造机,花里胡哨英雄的冲进来就愣了。
三技能传送,一开团,传在中间,队友加速,对方控住,美滋滋,三路清兵快得一批,我峡谷第一空姐可不是吹的。
最好一点的是,除了三技能,其他能边走边丢,视野又大,美滋滋啊美滋滋。
还有一种就是女娲不弱,但是很难。
后期就不赘述了,装备成型以后13可以直接秒后排,大招追击残血什么的有手就行。
难在前期伤害低,想要打出爆发伤害就非常依赖二技能方块的爆炸,难在二接秒1把敌人推到方块上再3打伤害,对预判敌方走位要求较高。如果只会用一技能推推人,二技能卡卡走位却不能在前期联动打出伤害,那前期很容易被打成突破口。
发育周期长,逆风无力,吃阵容配合。女娲和弈星一样,都是冷门中单,偶尔拿出来会有奇效,但要把把打出C位效果就比较难。不过打钻石局,选就完了。一群钻石宝宝谈什么游戏理解?不用理他们。女娲再不济也是个比较简单的英雄,不像韩信守约马超木兰,这些英雄下限低不会玩就是0作用。女娲在后面丢丢技能总能打出伤害和控制,下限高。
低端局除非你是炸鱼的不然不适合玩女娲,女娲的优势是视野,快速支援,战场切割,辅助控制,最后才是高额伤害。女娲后期大招可以直接把ADC打到破军加成线以下,出魔女也是一样的效果(不出直接可以斩杀收掉)。但是女娲没有追击能力,很难单杀除ADC以外的任何职业(女娲一、二四连)。所以低端局女娲没用。
太大后期了。那个大招基本要三件套才能看得到伤害,不然跟刮痧一样,好像也就能打掉一格血?上赛季玩过几次,清线其实还行但是没有优势,爆发控制等等,所有的技能都是非指向性技能,也就意味着你有可能放空所有技能……好尴尬。
概括一下这个英雄你要是真的玩明白了,基本上一大半的法师你都能明白。意识需求很高,一天到晚想着开大收人头玩觉得好酷不如换个小乔稳稳当当算了。
怎么说呢,如果你想练一个比较长久的法师位置女娲也是一个比较好的选择,毕竟虽然冷门,但也说明很多人没有掌握,不妨一试!
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