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为什么CSGO开箱模拟器这么上头,免费白票谁不喜欢?

发布时间:2023-04-20 17:43:29 来源:丽江游戏网 作者:丽江游戏网

为什么CSGO开箱模拟器这么上头,免费白票谁不喜欢?

四月底无意间找到个CSGO的开箱模拟器(Case Opener),我之前在安卓系统也玩过,于是我就下下来玩了。一个多月以来,我有空就开几箱,这个模拟器属实成了我的碎片时间消遣利器。

睡觉的时候躺在床上我就在想,为什么这个开箱模拟器能这么上头呢?

首先,CSGO本身游戏里的开箱和皮肤系统就相对独立,皮肤不会有任何加成,对游戏对局不会有任何影响。而V社又加入了品质、磨损、计数器(StatTrak™)、印花、改名和图案模板的设定,使得武器皮肤极具多样性,且拥有稀有度的差别;汰换合同系统(十个相同品质皮肤可以换成一个更高品质的)和Steam自带的社区市场更是让武器皮肤有了流通性,形成了独立、活跃的市场,皮肤价格完全遵循现实的市场供需规律。如果用汰换合同能够“炼”出高价皮肤,就算是冷门皮肤的价格也有可能因此水涨船高。这些设定让开箱系统及其下游产业(即皮肤市场)有了一定的独立性和用户基础,培育了发展开箱模拟器的土壤。

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箱子的定价不一,根据市场供需关系波动。

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图源同上一张图,是那个网页的文字内容术语“左派炼金理论”和计算公式都说明玩家对开箱系统研究得有多深

然而,游戏中的开箱是需要成本的。钥匙统一16块,而箱子便宜则几毛,贵甚至可以贵到几百块,而这样巨大的付出,得到的武器可能只有几块钱,甚至几毛钱。对于我这样的铁公鸡,我是不会去体验这种开箱的快乐的,所以这样的模拟器就给了我体验虚拟快乐(虚拟的虚拟快乐)的机会。模拟器不仅模拟了开箱的过程,提供了绝大多数的皮肤设定(图案模板没有),甚至还有不同磨损程度的枪械皮肤的3d模型,几乎完全还原了CSGO游戏内开箱的全过程和效果。

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皮肤SSG08丨巨铁的不同磨损比较上图为破损不堪,下图为略有磨损,从枪托处能够明显看出磨损程度的不同。磨损的区别是在今年6月中下旬的更新中追加的,此前的版本似乎并没有磨损的区别

不过模拟器毕竟只是个模拟器,如果只有单纯的开箱的话用户的乐趣很快就会消退,这样的用户留存度肯定不会很高。因此,为了增加用户留存度与趣味性,这个模拟器还增设了不少原创的元素。比如自制的主题箱子,它将不同箱子里具有共同特点的武器皮肤抽取出来组成了一个新箱子,有些稀有的皮肤也因此更容易获得。不过它不像原游戏里的箱子一样可以无限开,而是需要花费程序内金币或观看广告(看广告也有限制,不能无限看)获得,而且这些箱子是限时的,时候一到就会消失,替换成下一批自制箱,属实是吊足了玩家胃口,让玩家不禁天天上来看两眼开两箱再走。当然,得到皮肤的方式并不是局限在开箱:每两小时可以领一张的刮刮卡(获得同一个箱子的所有皮肤后还会送电竞版刮刮卡)和每天一次的转盘抽奖都可以获得武器皮肤。模拟器自带的小游戏也会奖励皮肤、金币和箱子。有类似汰换合同的升级器、以程序内金币作为代币的轮盘游戏、考验瞬时记忆的拆弹等。不过这些游戏不是一上来就可以玩的,模拟器设置了等级机制,借用了CSGO的段位设计,从白银一到五到黄金一到五再到大师守护者级,每一次升级都会赠送箱子和解锁新游戏。而赚经验升级的办法自然就是开箱和玩已解锁的游戏。

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自制主题箱

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电竞刮刮卡

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转盘,每天一转,转的天数越多奖励越丰厚,但满七天过后又会重新回到第一天

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等级设定

除此以外,开箱模拟器还有着人性化的UI设计。在库存页面,模拟器提供了皮肤收藏和根据品质与种类筛选的功能。在设置页面中不仅可以设置语言,还可以修改币种,改变显示皮肤价格的货币单位,进行汇率转换。对于不想要的皮肤,玩家也可以将其兑换为金币,然后再用金币去与其他玩家交易获得心仪的皮肤,或者用来玩小游戏。另外,模拟器还贴心地配备了数据统计功能,玩家在这里可以知道自己开了多少个箱子,库存里有多少个金多少个红,价值几何,小游戏赢了几次输了几次,甚至还可以知道自己开的箱子的实际成本。在6月中下旬的更新中,小游戏升级器的目标武器栏里还增加了皮肤磨损程度的显示,方便玩家的同时也显示出这个模拟器的开发者依然在对模拟器进行修复完善。

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货币转换

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升级器新增的磨损程度显示

就像《巫师3》里的昆特牌一样,CSGO的开箱系统也凭借着自身完善的机制和丰富的设定获得了相对独立于游戏本体的地位和专属于自己的玩家群体。因此开箱模拟器的诞生就如同CDPR推出《巫师之昆特牌》一样自然而然。虽然前者的可玩性和玩法深度并没有后者这么高,但这也并不妨碍前者散发出自己独特的魅力,把一些玩家迷得神魂颠倒。