csgoaug和m4的选择
基本数据对比
首先我们来看如今赛场上大热的AUG和M4的对比,首先价格方面AUG仅仅只贵50块基本忽略不计,但M4的基础伤害会高一点,AUG的穿甲高一点,这两点直接的影响就是M4打无甲身上比AUG伤害高5点左右,但AUG近点可以一枪爆头击杀满血敌人,而且对有甲敌人AUG伤害会高一些,近距离4枪身体就可以带走对手。另一个最大的不同就是AUG可以开镜瞄准,不论远程对枪还是架枪都会比M4容错率高一些,而对于CT来说架枪的意义更大,所以AUG的出场率越来越高。
再来看T方这两把枪,虽然伤害值显示SG553比AK要逊色不少吗,但是极高的穿甲也足够让它1枪远距离爆头击杀满血敌人,打在身上也是伤害爆表,命中腹部3枪就可以解决一个敌人。尽管数据显示两把枪后座控制一样,但实测中SG553弹道十分诡异,压枪难度很高,再加上开镜突破拉枪不如直接用AK,所以比赛中用SG553的职业哥很少。
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压枪
首先我们来看看AUG的弹道:
图中可以看到AUG的弹道和M4A4是基本一样的,所以AUG的压枪可以像压M4A4的压法一样。
接下来看看SG553的弹道:
可以看到这把枪的弹道十分诡异,不仅左右幅度变化大,还会绕圈,所以压强难度十分高。但在Elige直播时候看到Elige已经可以熟练把这把枪不开镜压枪压成一个点了,大家也可以根据下面的压枪示意图勤加练习。
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使用技巧
(1)先用准星瞄准,再开镜
很多CS玩家可能不太习惯这种操作,但用带瞄准镜的枪最有效率的击杀过程就是先用准星瞄准敌人然后开镜射击,这是因为开镜时视野有限,鼠标速度也会变慢,一旦需要拉枪是很难完成的。所以想用这两把枪的玩家一定要多熟悉一下这种开抢节奏,毕竟这和之前的步枪使用方法还是有点不同的,大家可以看Elige这个操作,转身,瞄准,开镜,击杀一气呵成。
(2)可泼可点、开镜压枪更稳
玩过其它FPS的玩家应该都知道,在某些FPS中装了瞄准镜倍数越高压枪难度就越高,而在CS:GO中恰恰相反,开镜时枪械的后坐力会减少很多,以AUG为例,我们来看看开镜和不开镜的弹道对比。
很明显可以看出来,开了镜后的弹道会成比例减少很多,我经常在游戏中看到一些玩家开镜喜欢点射追求爆头,但我们在看职业哥在使用这把枪时大部分时间还是泼水,毕竟后坐力也小了,特别是SG553击中腹部可以三枪带走敌人,容错率会比点射高很多。当然不是强求玩家开镜泼水,根据情况可点可泼,反正开镜后坐力减小,弹道更稳。
(3)不要执着于开镜
开镜的确可以让你更容易的瞄准,但同时也需要花费一定时间,而在CS:GO中,对枪成败往往就在电光火石之间,有时在你开镜这一刻就被对手秒杀了,下面NAF和Migisk的1v1就很能反映问题。
如果NAF直接瞄准开枪很可能结局就不一样了,所以倍镜虽好,但不能迷信。通常只有在中远距离或者架枪的时候开镜比较合适,尤其是AUG,不开镜弹道也是比较好控制的,同样可以当作正常步枪使用,看发型总监Twistzz不用开镜也一样可以5杀。当然AUG不开镜弹道可比SG553不开镜弹道稳不少,这可能也是闪电痴迷开镜的原因吧。
(4)利用开镜拯救描边
最后再教大家一个小技巧,就是依靠开镜降低后坐力的原理,当你压枪描边控不住枪时可以开镜继续泼水,这样会比正常等武器准星回复再泼水快一点,虽然通常你在描边的时候已经被对手带走了,但是万一在赛马局你可能就是那匹上等马了。具体操作就是感觉快压不住枪的时候马上开镜蹲下,这时候弹道相对还算比较容易控制的。
最后总结一下,这两把枪在职业比赛中的崛起不难推测确实是有过人之处的,高穿甲(变相高伤害),瞄准镜两个最大的优势是M4和AK无法比拟的。
对于CT方,我是比较建议用A4的同学在长交火地图(死亡游乐园、荒漠迷城、炙热沙城2)选用AUG替代M4A4,因为AUG不论从伤害还是弹道都更像是一个加强版的M4A4,控枪也并没有大的区别。对于习惯用消音版M4的同学,如果不习惯压枪的话还是可以多练练的。