CS:GO是以1999年的“Counter Strike”为原型制作的新作,该作在团队竞技游戏模式的基础上加以开发。游戏将玩家分为CT与T营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。
在个人资料中,可以看到个人的经验等级和水平组,在玩家经验等级达到2级,且竞技模式获胜10盘后,会开启水平组等级。在未出水平组期间,每日只计算2局竞技模式胜利,来确保水平组稳定。匹配系统也会根据玩家的水平组为玩家匹配实力相近的对手。
排位徽章
白银1级
白银2级
白银3级
白银4级
白银精英
大师级白银精英
黄金新星1级
黄金新星2级
黄金新星3级
大师级黄金新星
大师级守卫1级
大师级守卫2级
大师级守卫精英
杰出大师级守卫
传奇之鹰
大师级传奇之鹰
无上之首席大师
全球精英