英雄联盟吸血鬼叫什么名字,英雄联盟吸血鬼技能介绍
英雄联盟游戏中,吸血鬼叫弗拉基米尔,弗拉基米尔是游戏中极为强力的法系c位输出之一,拥有很强的后期能力。
被动技能血色契约,每40额外生命增加自身1点法强,每1点法强增加自身1.4额外生命。这个技能增加的效果不会自我循环,只针对出装以及一些技能效果(石像鬼主动效果以及露露的大招,这种瞬间增加的生命值也会转化成法强)。
Q技能鲜血转换,吸血鬼对指定目标造成伤害并偷取一定的生命值。这个技能施放第一次后会在生命条下方积攒能量,二次Q后能量会挤满变成红色,并且在Q技能冷却好以后开始衰减,这段时间内Q技能的伤害和治疗效果都会获得额外加成并有短暂的移速加成。
W技能血红之池,吸血鬼自身潜入血池之中。这个技能持续2秒,在血池之中吸血鬼也能移动,血池会对敌人造成持续伤害并有减速效果。W技能的施放会直接扣除自身20%当前生命值,在前期对线的时候不要为了躲敌方一个平A而使用W技能,自身掉的血反而更多。
E技能血之潮汐,第一段施放E技能,吸血鬼花一定的时间引导来持续灌注一个蓄血库,最大消耗自身8%最大生命值,第二段施放会引爆血库对身边的敌人造成伤害。蓄力的时间越久造成的伤害越高,同时自身损失的生命值越高。在生命值很低的情况下(不够8%最大生命值),施放E技能不会损耗生命值。
R技能血之瘟疫,吸血鬼向指定区域施放剧毒瘟疫,被瘟疫感染的敌人后续遭受的伤害提高10%。在4秒之后,这个技能会产生伤害,并给吸血鬼提供治疗。R技能命中的敌人越多,治疗效果越强。要击杀敌人或者打团的时候一定要先放R,可以提高后续技能伤害,也能及时回血。
吸血鬼的定位是后期大核,神话版本前苟出宝珠就可以发力,而今霸占t4或t5许久,我下面的这些理解并不能改变吸血鬼的地位,只希望大家能初步了解这个英雄(大家都是老玩家了,用得着你说?)。
首先神话版本的来袭使得传统法师的地位一降再降,吸血鬼属于传统法师,但与其他传统法师不一样的地方在于其独特的吸血机制。
吸血鬼是打拉扯的英雄,q和e技能相互配合,w技能规避伤害,r技能回复、团战杀器。
Q技能是吸血鬼对线的重点技能,其对线期间需要频繁的使用q技能换血消耗,直到斩杀线然后ew规避致命的伤害来进行击杀。
吸血鬼的乏力期可以说是中期,在大家两件套时,吸血鬼的伤害是不够的,当然这也是传统法师共同问题。这些情况导中期团战无法起到决定性作用,只能到4件装备时才可以站出来左右局面。因为这版本多以法穿为主,导致吸血鬼前期的作用也不大,虽然对线很少崩线,但打野就有点坐牢了。
对于吸血鬼来说,频繁的使用技能要比突然一下的爆发伤害要好,所以吸血鬼需要的是法强和cd,这也导致吸血鬼出cd鞋要多于法穿鞋。法强用于吸血和增加血量,cd高可以频繁使用技能。吸血鬼是一个短手法师,一般情况下吸血鬼能q到对手,对手也能打到吸血鬼,其中的换血细节这些得从实战中学习。
下面说说符文和装备
吸血鬼的符文现在可用的只有相位猛冲、电刑以及征服者三个,除此之外的符文对于吸血鬼来说作用并不大,至于艾黎这个符文为什么不说,因为被削弱过好几次了,已经不适合了。
1.相位猛冲
这个符文对于新手和老手吸血鬼来说都是非常适合的符文,拉扯是现版本吸血鬼的精髓所在。并且吸血鬼在对线被抓得情况下也可以迅速逃跑。
2.征服者
对方大多数没有高爆发伤,并且坦克多的情况下使用,如果对自己有信心可以直接带,不过没有相位的拉扯有点不习惯。伤害高,后期叠满后相当于一个大棒的法强。
3.电刑
电刑并不常用,具体为打线上优势,推荐对手为adc时使用,其他英雄不推荐。
好了装备方面,神话装备里没有特别适合吸血鬼的装备。能用的神话装备有推推棒、暗夜收割者、峡谷制造者、心之刚、千变者。
先说一下阵容出装吧。
推推棒是追击加速和对方脆皮多时出,伤害够,有法穿,位移多的情况下也可出。
暗夜收割者,综合能力强,对方贴脸打架时出,不怕被拉扯。
峡谷制造者,对面肉多,且不需要自己去切后排。需要时间叠被动,害怕直接被对手切死。
心之刚,游戏的输赢重要吗?我要的是快乐。
千变者,这个装备缺伤害,没有前排的情况下可以出这个当前排,被人暴揍一顿再吸回来。比较靠队友,国服这个环境……还是靠自己吧。
其他装备看情况出吧,不过吸血鬼的核心还是cd和法强,特效装备是吸血鬼不需要的,不推荐出。