坦克世界瞄准教程(新手攻略)
火炮从坦克世界上线之初就是作为元老单位的存在,经过历次版本的改动,随着一把把的锉刀打磨下来,视野,伤害,穿深都被砍了,尤其现版本HE机制的改动,彻底改版了火炮这一单位在游戏里的定位(从ADC沦为了SUP)。
目前火炮已经很久没有出过新单位了,目前存在的火炮线有S系(顶级火炮位261工程)、M系(顶级火炮为T92)、D系(顶级火炮为Gw Eg系列)、Y系(顶级火炮为征服者GC)、F系(顶级火炮为查狄伦 155)。金币火炮单位存在2个,分别是F系5级105leFH18B2以及Y系3级“司事”l。
如果如果还有想入坑的小伙伴,那么我们就来学习下火炮快速入门操作吧
火炮的瞄准
由于火炮的发射特性和射程要求,并非跟其他坦克一样在游戏里主要使用直接瞄准,因此鼠标滚轮放大后开瞄准镜这种直接瞄准的操作逻辑并不适合火炮,火炮需要专门按键位“shift”来打开瞄准视角(俗称上帝视角)。
这时候我们看到有提示按“G”切换瞄准模式,这时候只要我们按照提示操作,就能进入到第二种视角。
这个角度被称为“抛物线视角”,我们的视角就是最终火炮炮弹与目标接触时的角度,在这个视角下虽然画面内的接收信息比上帝视角要少,但是便于我们观察火炮炮线的位置。
从抛物线实现看我们的弹着点是在坦克身上,但这时候我们再切回上帝视角,就会发现我们的瞄准点竟然是在后方。
这是由于两者瞄准投影不同所导致的,游戏里炮弹的并非垂直落下,而是带有一定倾斜角度,如同我们投篮一样是个弧线进圈。在抛物线模式如果瞄准的是坦克身上的某一点,实际上我们可以想象的到此时我们瞄准的是一个高出地面的东西,如果没有地面的话会往前炮弹还会继续飞,就如同落日时我们遮住阳光在地面投射出影子一样。切换到上帝视角时,地面瞄准点与坦克间的那一小截红线就是坦克“遮挡”住的炮线。
从上面这个图可以大概看一下,炮线越高,射程越近,相应的弹着点角度就越大。比如Y系火炮304、征服者GC的弹道,虽然有射程近,弹速慢的劣势但高炮线也带来了敌人掩体作用小,更容易之中薄弱的顶部装甲等优势,相对应在游戏里的瞄准圈也就越圆。(此类火炮在城镇图有得天独厚的优势)
反之像261这样的低炮线车,其受到的掩体影响越大,但是弹速快对打移动靶有更简单的预判好处,相对应在游戏里的瞄准圈也就越偏向细长的椭圆。(此类火炮在打移动靶有更高的命中率)
因此我们瞄准的时候1是要关注瞄准的炮线,2是要注意炮线高低所来带的炮弹飞行速度的问题,提前估算提前量。