讨鬼传是由光荣特库摩旗下Omega Force团队开发的一款以日本神话为背景的动作游戏。自2013年首次发售以来,该系列凭借其独特的和风世界观、丰富的鬼怪设定以及爽快的战斗系统,赢得了众多玩家的喜爱。本文将深入探讨讨鬼传的世界观、游戏玩法、角色设定以及其在动作游戏领域的独特地位。
一、讨鬼传的世界观与背景设定
讨鬼传的故事发生在一个被“鬼”肆虐的幻想日本。这些鬼并非普通的妖怪,而是由人类的负面情绪和怨念凝聚而成的强大存在,它们能够吞噬生灵,甚至扭曲时空。为了对抗这些威胁,人类成立了名为“武士”(モノノフ)的特殊组织,他们使用名为“御魂”的力量与鬼作战。
游戏的世界观融合了大量日本神话元素,百鬼夜行”“黄泉之国”等概念,使得整个游戏充满了浓厚的和风氛围。玩家将扮演一名新晋武士,与同伴们一同踏上讨伐恶鬼的征程。
二、核心玩法:爽快的动作战斗与御魂系统
讨鬼传的核心玩法是动作狩猎,类似于怪物猎人系列,但又有其独特之处。游戏采用了高速战斗系统,玩家可以使用太刀、双刀、弓、枪等多种武器,每种武器都有独特的连招和战斗风格。
其中最独特的系统是“御魂”系统。御魂是古代英雄或传奇人物的灵魂,玩家可以装备不同的御魂来获得特殊技能。装备“攻”系御魂可以增强攻击力,而“愈”系御魂则能提供治疗能力。御魂的组合搭配极大地丰富了游戏的策略性。
游戏还支持多人联机合作,玩家可以组队挑战强大的鬼,体验团队配合的乐趣。
三、角色与剧情:武士们的宿命与羁绊
讨鬼传塑造了一批性格鲜明的角色,每位武士都有自己的背景故事和战斗信念。
- 主角(玩家角色):一名新加入的武士,随着剧情推进逐渐揭开鬼灾背后的真相。
- 樱花:冷静沉着的女武士,擅长使用太刀,是队伍中的核心战力。
- 速鸟:性格豪爽的弓箭手,擅长远程支援。
游戏的剧情围绕“人与鬼的战争”展开,探讨了仇恨、牺牲与救赎等深刻主题。随着故事的推进,玩家将逐渐发现鬼灾的起源,并面临关乎人类存亡的抉择。
四、讨鬼传系列的发展与影响
讨鬼传系列目前包含多部作品,包括:
- 讨鬼传(2013,PSP/PSV)
- 讨鬼传 极(2014,增强版)
- 讨鬼传2(2016,PS4/PSV/PC)
讨鬼传2引入了开放世界玩法,进一步提升了游戏的自由度。尽管该系列在销量上不及怪物猎人,但其独特的和风美学与战斗系统仍然吸引了一批忠实粉丝。
五、为什么讨鬼传值得一玩?
如果你喜欢日本神话、高速动作战斗以及团队合作玩法,讨鬼传绝对值得尝试。它不仅提供了爽快的战斗体验,还通过丰富的剧情和角色塑造,让玩家沉浸在一个充满神秘与冒险的世界中。
无论是单人剧情还是多人联机,讨鬼传都能带来独特的游戏乐趣。如果你尚未接触这个系列,不妨从讨鬼传 极或讨鬼传2开始,体验这场人与鬼的史诗之战!